|
FAQ, czyli odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania:
|
|
1. Ogólnie
|
|
1.1. Na jakim sprzęcie stoją serwery?
Maszyny, na których stawiamy dla Was serwery są oryginalnymi platformami Intela Każdy z naszych serwerów to minimum: - Dual Xeon 2.8Ghz
- 4x 512MB DDR Kingston ECC-R
Obecnie najnowsze nasze maszyny to: - Dual Xeon 3.2 Ghz
- 4x 512MB DDR2 Kingston ECC-R
|
|
1.2. Co to jest GSP?
GSP to zaawansowana platforma służąca zarządzaniu serwerami gier, ich obsłudze, kontrolowaniu bilingu i serwerów gier. GSP to uniwersalne narzędzie, obsługujące w tej chwili blisko 70 modów i gier dostępnych na rynku. GSP powstał specjalnie z myślą o graczach i pozwala na kontrolę serwera nawet bez znajomości skomplikowanych poleceń konsoli i systemów UNIXowych. Dzięki GSP możesz zmieniać pliki z konfiguracją serwera bezpośrednio z poziomu przeglądarki. Ponadto, wraz z otwarciem serwera uruchamiany jest do niego dostęp FTP dzięki czemu możesz własnoręcznie wgrać nowe mody, mapy i ustawienia konfiguracyjne serwera. GSP to przyszłość w dziedzinie zarządzania serwerami gier. Przyszłość, którą oddajemy w Twoje ręce już teraz wraz z naszymi serwerami gier.
|
|
1.3. W jaki sposób będę zarządzał swoim serwerem?
Swoim serwerem będziesz zarządzał na dwa sposoby: Panel GSP Jest to nasz autorski panel, który z pewnością od razu przypadnie Tobie do gustu. Pozwoli on Tobie na prawdziwą niezależność i swobodę. W każdej chwili możesz dokonać zmiany w konfiguracji serwera i natychmiast wprowadzić je w życie. Dostęp FTP Jeżeli czegoś Tobie brakuje, mapy, moda, Twojego własnego konfiga - nie ma problemu, w każdej chwili możesz go umieścić na serwerze.
|
|
1.4. Czy mogę sam wgrywać mapy i mody?
Oczywiście, że tak. Wynajmując u nas serwer dostajesz do niego pełen dostęp, w tym dane na FTP'a, do którego możesz się łatwo i szybko zalogować poprzez klienta FTP np. Total Commander. W panelu, klikając na przycisk "dostęp FTP", zauważysz, że otrzymujesz wszystkie potrzebne do tego dane: host, login oraz hasło. Logujesz się na FTP i wrzucasz to co potrzebujesz do odpowiedniego katalogu.
|
|
1.5. Chciałbym zainstalować mody, ale tego nie potrafię?
Pamiętaj, że zawsze możesz liczyć na naszą pomoc. Jeżeli sobie nie możesz z czymś poradzić, skorzystaj z zakładki "wsparcie techniczne" i wyślij do nas zgłoszenie.
|
|
1.6. Dlaczego mój serwer został zawieszony?
Są dwie możliwości: - Okres wynajmu Twojego serwera się skończył
- nie złożyłeś i nie opłaciłeś zamówienia o przedłużenie okresu wynajmu
- złożyłeś zamówienie na przedłużenie okresu wynajmu, jednak Twoja wpłata jeszcze do nas nie dotarła
- Naruszałeś regulamin korzystania z serwera
- hasło na serwerze prywatnym było zdejmowane
- maksymalna liczba graczy na serwerze przekraczała liczbę wykupionych slotów
- hasło na serwer podane było w nazwie serwera
- konfiguracja Twojego serwera nadmiernie obciążała nasz serwer
|
|
1.7. Gdzie znajdę regulamin wynajmu serwerów gier?
Regulamin wynajmu serwerów gier w GamesNet znajdziesz tutaj
|
|
1.8. W jaki sposób mogę się z Wami skontaktować?
Optymalny sposób kontaktu z nami to wysłanie zgłoszenia poprzez panel GSP (zakładka "wsparcie techniczne"). Na wszystkie zgłoszenia, tyczące się serwerów gier, odpisujemy najszybciej jak to tylko możliwe. W dni powszednie, w godzinach 10:00-20:00 nasz czas reakcji to średnio kilkanaście minut, tak więc jest się czym pochwalić :-) Oczywiście są inne drogi kontaktu, takie jak telefon, czy komunikatory gadu-gadu oraz skype.
|
|
1.9. Co mam zrobić, jeżeli mam problem z pingiem?
Przyczyn wysokich pingów (opóźnień), czy też występujących loss'ów (strat pakietów) może być wiele: - wirusy, trojany
- problem po stronie Twojego operatora
- problem po stronie naszego operatora
- przeciążone routery na drodze pomiędzy Twoim komputerem a serwerem
W większości przypadków jest to problem niezależny od nas (niespowodowany nieprawidłowym działaniem naszego sprzętu), jednak możemy skrócić okres jego trwania, zgłaszając go Twojemu lub naszemu operatorowi. Aby móc zgłosić problem, nie wystarczy napisać, że w chwili obecnej "mamy problem"- trzeba go wskazać. Doskonałym do tego narzędziem jest WinMTR (wersja MTR'a pod system Windows). Jest to program całkowicie darmowy, który możesz pobrać stąd. Po odpaleniu programu, ukaże się Tobie proste i zarazem czytelne menu. W polu "Host" wpisujesz adres swojego serwera (bez portu!) i zaczynasz badanie przyciskiem "Start". Od tego momentu co sekundę badana jest trasa Twoich pakietów do serwera, który podałeś. Po około 1 minucie zatrzymujesz działanie programu przyciskiem "Stop" i następnie kopiujesz wynik ("Copy Text to clipboard") lub zapisujesz go do pliku ("Export TEXT").
|
|
|
|
2. Zamówienia oraz Płatności
|
|
2.1. Jak mam zamówić serwer?
Jeżeli chcesz się dowiedzieć jak wygląda system zamówień w GamesNet.pl, zajrzyj tutaj.
|
|
2.2. W jaki sposób mogę opłacić zamówienie?
Możliwości jest kilka: - Bezprowizyjny przelew internetowy poprzez Platnosci.pl. Idealny jeżeli chcesz opłacić zamówienie w ciągu zaledwie kilku minut.
- Wpłata na poczcie/Wpłata w banku/Zwykły przelew. Podajesz w systemie kwotę, którą zamierzasz wpłacić i otrzymujesz gotowy do wydruku formularz wpłaty.
- Płatność kartą kredytową poprzez Przelewy24.
- Wysłanie SMS'a. Jeżeli Twoje zamówienie opiewa na kwotę rzędu kilku złotych możesz je opłacić, wysyłając SMS'a.
- Wpłata gotówkowa w Klubie Internetowym e24, mieszczącym się w Starym Browarze w Poznaniu.
|
|
2.3. Co mam zrobić, aby jak najszybciej otrzymać serwer?
Jeżeli zależy Tobie na szybkim zrealizowaniu Twojego zamówienia, podeślij nam dowód wpłaty (zdjęcie/skan dowodu wpłaty ze stemplem poczty/banku) poprzez panel zgłoszeń, który znajduje się we "wsparciu technicznym".
|
|
2.4. Dlaczego w formularzu zamówień nie ma mojej ulubionej gry?
Jeżeli faktycznie w formularzu zamówień nie ma Twojej ulubionej gry - napisz do nas poprzez formularz zgłoszeń, który znajduje się w dziale "Kontakt". Jeśli tylko współpracuje ona z systemem Linux zaimplementowanie jej w panel GSP nie sprawi nam najmniejszego problemu :-) .
|
|
|
|
3. Obsługa Panelu
|
|
3.1. Dlaczego po uruchomieniu serwera czasem
Uruchamianie niektórych serwerów gier np. Battlefield 2 czasem trwa dłużej (nawet do 30 sekund). Dlatego też po uruchomieniu może pojawić się napis, że serwer nie odpowiada - wystarczy wtedy poczekać maksymalnie 30 sekund i gotowe.
|
|
3.2. Dlaczego mój serwer nie odpowiada?
W 99% przypadkach nie odpowiadający serwer jest winą złej konfiguracji. Jeżeli po zmianie ustawień Twój serwer się nie uruchamia, przejrzyj dokładnie pliki konfiguracyjne i sprawdź czy na pewno wszystko jest ok. Jeżeli jesteś całkowicie pewien, że konfiguracja jest dobra, a serwer nadal się nie uruchamia skontaktuj się z nami. Jeżeli jednak serwer przed zmianami działał, a tuż po nich nawet się nie włącza, to znaczy, że coś musisz robić nie tak. Mimo wszystko w razie problemów pisz do nas, pytaj i nie bój się powiedzieć, że coś przedtem zmieniałeś.
|
|
3.3. Dlaczego mój serwer po paru chwilach od startu się wyłącza?
Jest kilka możliwości, jednak przeważnie jest to: - brak w nazwie serwera wyrażenia "GamesNet.pl"
- ma zdjęte hasło
- ma podaną ilość slotów wiekszą od wykupionej
Pełny podgląd można uzyskąć wchodząc w panel, a następnie w "historię zdarzeń", tam sprawdzisz z jakiego powodu weryfikator wyłącza serwer. Wystarczy potem wyedytować konfig serwera i zmienić co trzeba, by wszystko działało prawidłowo.
|
|
3.4. Jak mam się połączyć z FTP'em?
Wszystkie potrzebne dane, czyli host, login, hasło są podane w panelu w zakładcę "dostęp FTP", tak więc potrzebujesz już tylko klienta FTP np. Total Commander. W przypadku tego programu, uruchamiamy go i klikamy zakładkę "LAN" (sieć), którą znajdziemy na górze. Wybieramy "FTP: New connect", podajemy kolejno dane, o które jesteśmy proszeni host/login/hasło i klikamy na connect. Jeżeli wszystko zrobiłeś poprawnie, znajdziesz się na FTP'ie serwera.
|
|
3.5. Połączyłem się z FTP jednak nie mogę aktualizować/wrzucać plików?
Wszystkie nasze FTP'y są ustawione w ten sam sposób. Jeśli działa on Twojemu koledze, Tobie również musi działać. Sprawdź zawsze, czy Twój firewall nie blokuje połączenia. Spróbuj również użyć trybu pasywnego w swoim kliencie FTP oraz wyłącz przesyłanie w tle. Jeśli to nie pomoże, skontaktuj się z administratorem swojej sieci.
|
|
|
|
4. Serwery America's Army
|
|
4.1. Mam u Was serwer, co dalej?
Jeżeli posiadasz już u nas serwer America's Army, zajrzyj koniecznie w "komunikaty techniczne" (dostępne tylko i wyłącznie po zalogowaniu się). Znajdziesz tam między innymi tematy takie jak: - America's Army - Konfiguracja serwera w GamesNet.pl
- America's Army - Panel Administracyjny
|
|
4.2. Jak się zalogować do panelu administracyjnego?
Należy otworzyć w grze konsolę (klawisz ~) i wpisać: open ip_serwera:port?password=hasło_administratora - ip_serwera to adres serwera na który chcesz się zalogować
- port na którym serwer oczekuje na połączenia
- hasło_administratora to hasło ustalone w pliku ini.
|
|
4.3. Jak wywołać ekran administracyjny?
Jeżeli nie zmieniałeś definicji klawisza F12 w grze, to wystarczy go
nacisnąć. W przeciwnym wypadku napisz w konsoli: "admin commandpost". Może się zdarzyć, że konsola przysłoni ekran (wydaje się wtedy, że komenda nie wywołała żadnego efektu). W takiej sytuacji należy nacisnąć klawisz chowający konsolę.
|
|
4.4. Dlaczego w historii serwera pojawia się "Monitor (log) - restart serwera - brak odpowiedzi"?
Jest to komunikat, którym nie powinieneś się przejmować. Dla serwerów America's Army monitor nie restartuje serwera gry w momencie, gdy wydaje mu się, że nie działa. Po prostu po odpaleniu serwera w trybie lan, przestaje on być widoczny dla różnego typu przeglądarek w tym naszego systemu GSP.
|
|
|
|
5. Serwery Battlefield 2
|
|
5.1. Serwery rankingowe
Jeżeli posiadasz serwer rankingowy, jesteś zoobowiązany do przestrzegania regulaminu serwerów rankingowych, który znajdziesz tutaj. Nie przestrzeganie regulaminu grozi: - tymczasową/trwałą utratą rankingu
- tymczasowym/trwałym zawieszeniem serwera
Oto niektóre z zasad, którym musisz się podporządkować: - Min Players: 16 - serwer musi być odpalony na minimalnie 16 slotów
- sv.password = puste - serwer rankingowy nie może posiadać założonego hasła
- sv.numPlayersNeededToStart = (6 dla maxPlayers 16, 10 dla 32, 10 dla 64)
- sv.spawnTime 15
- sv.manDownTime 15
- sv.ticketRatio 100
- sv.teamRatioPercent 100
- sv.punkBuster 1 - pukbuster musi być włączony
- Zakaz odpalania modów np. Infantry
- Zakaz modyfikowania map lub wgrywania niestandardowych
|
|
5.2. Czy zajmujecie się instalacją bf2cc na serwerze?
Tak! Każdy postawiony przez nasz serwer ma domyślnie wgranego aktualnego modmanager'a, który sprawia, że zarządzanie własnym serwerem jeszcze nigdy nie było tak proste :-) Jak wygląda konfiguracja? To bardzo łatwe: - Ustawiasz sobie hasło rcon w pliku modmanager.con mm_rcon.rconPassword "Twoje hasło".
- Oczytujesz port konsoli np. mm_rcon.rconPort 4711.
- Zapisujesz zmiany i restartujesz serwer.
- Odpalasz najnowszą wersję bf2cc, pobraną ze strony www.bf2cc.com
- Wybierasz Connection Type "Rcon Only" i podajesz adres IP serwera, wspomniany wyżej port konsoli oraz hasło rcon. Username to tylko nazwa z jaką będziesz widoczny np. pisząc z konsoli na serwerze, tak więc wpisz co chcesz :-)
Jeżeli wyskakuje błąd z połączeniem, sprawdź czy wszystko dobrze wpisałeś lub czy aby na pewno serwer jest włączony. Upewnij się też czy masz zainstalowanego poprawnego .NET Frameworka.
|
|
5.3. Jak mam odpalić moda np. Special Forces?
W przypadku oficjalnej wersji moda Special Forces, wszystkie potrzebne pliki znajdują się już na serwerze. Jedyne co musisz zrobić to wskazać serwerowi ściężkę mod'a podając w komendzie startowej (panel GSP): +modPath mods/xpack. Niezapominaj jednak, że każdy mod ma osobny konfig samego serwera, jak i modmanager'a (mods/nazwamodu/settings). Dlatego zanim odpalisz serwer, musisz skonfigurować plik serversettings.con oraz modmanager.con (jeżeli chcesz korzystać z bf2cc). W przypadku innych modów, musisz je umieścić na FTP serwera (katalog mods). Pamiętaj, że zawsze możesz liczyć na naszą pomąc :-)
|
|
5.4. Mam problem z odpaleniem map z dodatków EF oraz AF?
Obecna wersja bf2cc ma problem z odczytem map, które nie mają znaku przerwy w nazwie "_". Są to mapy: Operation Road Rage
Operation Harvest
Operation Smoke Screen
Great Wall Aby dodać mapy do maplisty, musisz ją ręcznie wyedytować i dodać wpisy: mapList.append operationroadrage gpm_cq 32
mapList.append operationharvest gpm_cq 32
mapList.append operationsmokescreen gpm_cq 32
mapList.append greatwall gpm_cq 32 Oczywiście wielkość map możesz zmienić.
|
|
|
|
6. Serwery Counter Strike 1.5
|
|
6.1. Jak wrzucić na serwer mapy lub cfg?
Do tego potrzebujesz dowolonego klienta FTP np. Total Commander. Jeżeli już go masz, łączysz się na FTP serwera za pomocą danych, które znajdziesz w panelu GSP (zakładka dostęp ftp), podajesz host, login oraz hasło. Jeżeli wpisałeś prawidłowe dane, znajdziesz się już na FTP'ie. Konfigi wrzucaj bezpośrednio do katalogu cstrike, zaś mapy do cstrike/maps.
|
|
6.2. Gdzie znajdę konfig serwera?
Są dwie możliwości edycji konfiga serwera: - Pierwsza i za razem najłatwiejsza to wejście w
pliki konfiguracyjne, które znajdziesz w głównym menu panelu sterownia Twoim serwerem. Znajduje się tam server.cfg, który odpowiada za wszelkie ustawienia na serwerze. - Druga to najzwyklejsze w świecie połączenie się z FTP serwera, gdzie w katalogu
cstrike znajdziesz swój server.cfg. Wystarczy, że go wyedytujesz, zapiszesz i zrestartujesz serwer, by wszystkie zmiany odniosły swój skutek.
|
|
6.3. Co to jest hasło rcon i do czego służy?
Rcon (ang. remote console) to nic innego jak zdalna konsola pozwalająca zarządzać serwerem, nawet jeśli Ciebie na nim nie ma. Dzięki temu możesz zmieniać mapy, wykonywać wszystkie komendy bezpośrednio z konsoli serwera lub też będąc poza grą.
|
|
6.4. Jak ustawić hasło do rcon'a?
W głównym menu serwera, wejdź w zakładkę pliki konfiguracyjne i wyedytuj server.cfg. Znajdziesz tam wiersz rcon_password xxx, który ustawia hasło. Zmień drugi człon na np. moje_haslo: rcon_password moje_haslo Po restarcie serwera Twoim hasłem rcon będzie moje_haslo. Uwaga!! - Nie używaj polskich znaków
- Pamiętaj, że jeżeli podasz trzykrotnie złe hasło rcon, zostaniesz zbanowany po adresie IP.
|
|
6.5. Jak mam używać rcon'a?
Są dwie metody na używanie rcona: - będąc na serwerze, odpalasz konsolę klawiszem "~"
- instalujesz popularny program o nazwie HLSW (www.hlsw.de), dzięki któremu otrzymujesz pełną kontrolę nad serwerem
Najczęściej używane komendy: rcon_password twoje_hasło - dzięki niej logujemy się do zdalnej konsolircon sv_restart 1 - restart rundyrcon changelevel de_dust2 - zmienia mapę (w tym przykładzie na dust2)rcon exec XXX.cfg - wgrywa konfig XXX, o ile znajduje się on w katalogu cstrikercon sv_password hasło - ustawia hasło na serwer
|
|
6.6. Jakich modów używać do administracji serwerem?
Lista najpopularniejszych modów: Najbardziej popularny jest amxmod, dlatego też to właśnie jego instalujemy domyślnie na każdy serwer.
|
|
6.7. Jak wgrać metamod'a i amxmod'a?
O to w zasadzie nie musisz się martwić. Kupując u nas serwer, dostajesz go wraz z wgranym metamod'em oraz amxmod'em. Wszystko możesz właczyć/wyłączyć w metamod.ini (cstrike/addons/metamod) wstawiając przed wierszem ";" (średnik).
|
|
6.8. Jak mam dodać admina?
Konfig, który określa adminów na Twoim serwerze znajduje się w plikach konfiguracyjnych w naszym panelu. Admina dodajesz w/g opisu reguły:
"TwójNick" "Twojehasło" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
Dopisz teraz setinfo "_pw" "Twojehasło" do swojego konfiga i wejdź na serwer. Jeśli jesteś prawdiłowo zalogowany (masz prawdiłowy nick oraz hasło) będziesz adminem. Wpisz w konsoli amxmodmenu, a pojawi się menu z komendami.
|
|
6.9. Jak włączyć VAC'a?
Zgraj pliki: Następnie połącz się z FTP i podmień je z istniejącymi w katalogu Valve. By VAC zaczął działać musisz jeszcze wyedytować plik liblist.gam i zmienić wartość secure na 1.
|
|
6.10. Jak używać konsoli GSP?
Sytuacja ma się podobnie jak przy rconie, z tymże tutaj komendy wpisujesz bez członu rcon, czyli np: sv_restart 1
sv_password hasło
changelevel de_dust2
|
|
6.11. Mój serwer nie działa, dlaczego?
Przypomnij sobie co ostatnio zmieniałeś, czasem jest to szczegół jak np. brak podanej mapy, z którą serwer ma startować w komendzie lub zła nazwa konfiga.
|
|
|
|
7. Serwery Counter Strike 1.6
|
|
7.1. Chcę zamówić serwer, ale nie będę potrafił go skonfigurować!
Obsługa serwera w GamesNet.pl jest bardzo prosta. W momencie, gdy zrealizujemy już Twoje zamówienie otrzymasz od nas serwer w pełni gotowy do gry! Domyślna konfiguracja jest optymalna, tak więc potrzebujesz jedynie ustawić tylko nazwę serwera oraz własne hasła.
|
|
7.2. W jaki sposób będę zarządzał swoim serwerem?
Swoim serwerem będziesz zarządzał na dwa sposoby: Panel GSP Jest to nasz autorski panel, który z pewnością od razu przypadnie Tobie do gustu. Pozwoli on Tobie na prawdziwą niezależność i swobodę. W każdej chwili możesz dokonać zmiany w konfiguracji serwera i natychmiast wprowadzić je w życie. Dostęp FTP Jeżeli czegoś Tobie brakuje, mapy, moda, Twojego własnego konfigu - nie ma problemu, w każdej chwili możesz go umieścić na serwerze.
|
|
7.3. Mam u Was serwer, co dalej?
Jeżeli posiadasz już u nas serwer Counter-Strike'a 1.6 zajrzyj koniecznie w komunikaty techniczne (dostępne tylko i wyłącznie po zalogowaniu się). Znajdziesz tam między innymi tematy takie jak: - Counter-Strike 1.6 - konfiguracja serwera w GamesNet.pl
- Counter-Strike 1.6 - zarządzanie serwerem
- Counter-Strike 1.6 - pozostałe ustawienia
|
|
7.4. Czy otrzymam również serwer HLTV?
Zgadza się. Do każdego serwera Counter-Strike'a 1.6 dodajemy serwer HLTV gratis. Napisz do nas poprzez panel zgłoszeń prośbę o HLTV, a niezwłocznie pojawi się on Tobie na liście Twoich serwerów. Uwaga: darmowy serwer HLTV służy tylko i wyłącznie do nagrywania dem z serwera! Uwaga2: dodatkowy slot pod HLTV dodawany jest wyłącznie do minimum 10 slotowych serwerów. Jeżeli masz np. 2 slotowy serwer i chciałbyś korzystać z HLTV, pamiętaj że musisz posiadać dodatkowy jeden slot, aby HLTV mogło wejść na serwer. Informacje na temat jak posługiwać się serwerem HLTV znajdziesz w zakładcę "komunikaty techniczne" (musisz już posiadać serwer HLTV).
|
|
|
|
8. Serwery Call of Duty
|
|
8.1. Co to jest hasło rcon i do czego służy ?
Rcon (ang. remote console) to nic innego jak zdalna konsola pozwalająca zarządzać serwerem. Dzięki niej możesz zmieniać mapy oraz wprowadzać różnego rodzaju komendy, będąc w tym czasie w grze lub poza nią.
|
|
8.2. Jak ustawić hasło do rcona ?
W głównym menu serwera wejdź w zakładkę "pliki konfiguracyjne" i wyedytuj pli konfiguracyjny serwera. Znajdziesz tam wiersz rconpassword xxx, który ustawia hasło. Drugi człon oznacza właśnie Twoje hasło. Jeżeli przykładowo chcesz, aby brzmiało ono "mojehaslo", to modyfikujesz dany wiersz tak, aby wyglądał w następujący sposób: rconpassword mojehaslo lub rconpassword "mojehaslo" Należy pamiętać, że hasło NIE może zawierać polskich znaków !
|
|
8.3. Jak mam używać rcona ?
Jest kilka metod na używanie rcon-a: - będąc w grze po uruchomieniu konsoli (klawisz "~")
- poprzez panel GSP (komendy nie muszą być poprzedzane słowem rcon)
- poprzez jeden z popularnych programów do zarządzania serwerami jak HLSW (www.hlsw.de) lub AllSeeingEye (www.udpsoft.com/eye)
Przykładowo - w celu wykonania zmiany mapy na harbor, będać jednocześnie na serwerze, wchodzimy w konsolę i wpisujemy /rcon map mp_harbor
|
|
8.4. Jakie są podstawowe komendy serwerowe które powinienem znać ?
map_restart - wykonuje restart mapy;map mp_nazwamapy - zmiana mapy;g_password haslo - zmiana hasla dostepowego na serwerexec config.cfg - wczytanie pliku konfiguracyjnegorecord nazwadema - rozpoczęcie nagrywania dema o nazwie "nazwadema"stoprecord - zakończenie nagrywania demapam_mode cb_custom - wczytanie odpowiedniego konfigu PAM-apb_sv_plist - wyświetla szczegółowe informacje na temat graczy znajdujących się na serwerze (IP, GUID)status - informacje o serwerze i jego graczachkick nick_gracza - wyrzuca z serwera osobe posiadającą wskazany nick (nick gracza można zastąpic numerem ID wskazywanym przez komende status)
Naturalnie wszystkie komendy muszą być poprzedzone wyrażeniem rcon, jeżeli wpisywane są z poziomu konsoli gry.
|
|
8.5. Co to jest GUID ?
GUID jest to ciąg znaków unikalny dla każdego gracza generowany przez PunkBuster-a. W celu sprawdzenia jaki GUID się posiada należy w konsoli gry wpisać komendę pb_myguid.
|
|
8.6. Jak połączyć się z serwerem FTP ?
Aby połączenie się z FTP było możliwe, potrzebujesz dowolny program obsługujący ten protokół np. Total Commander. Jeżeli już taki posiadasz to łączysz się z serwerem FTP za pomocą danych znajdujących sie w panelu GSP (zakładka "dostęp ftp") wpisując odpowiedni host, login oraz hasło. Jeśli wprowadzone przez Ciebie dane są prawidłowe, to uzyskasz dostęp do serwera FTP.
|
|
8.7. Po co mi dostęp do serwera FTP ?
W pierwotnej postaci nasze serwery są skonfigurowane tak, aby użytkownik mógł odrazu korzystać ze swojego serwera, a zarządzanie nim jest możliwe poprzez panel GSP posiadający wbudowane najpotrzebniejsze funkcje. Usługa dostępu do FTP jest przeznaczona dla użytkowników bardziej wymagających i doświadczonych. Dzieki niej bez problemu możecie wrzucić na swój serwer nowe mapy, dograć interesujące Cię MOD-y, czy też upload-ować konfig lub przejrzeć screenshoty wykonane przez PunkBuster-a (jeżeli jest odpowiednio skonfigurowany).
|
|
8.8. Jak wrzucić na serwer mapy, pliki konfiguracyjne ?
Po uzyskaniu dostępu do serwera FTP wystarczy upload-ować odpowiednie pliki do folderu main. W przypadku map są to pliki z rozszerzeniem *.pk3, a wprzypadku plików konfiguracyjnych - *.cfg. Aby mapy były widoczne przez serwer, należy go wcześniej zrestartować. Wczytywanie plików *.cfg odbywa sie poprzez wydanie z poziomu konsoli gry odpowiedniej komendy np. /rcon exec innyconfig.cfg, lub w przypadku konsoli umieszczonej w panelu GSP poprostu exec innyconfig.cfg.
|
|
8.9. Jak wrzucić PAM-a na serwer ?
Ze względu na fakt, iż PAM jest to mod składający się tylko z jednego pliku z rozszerzeniem .pk3, to najprostszym sposobem na jego uruchomienie jest wrzucenie go na serwer poprzez klienta FTP tak jak to się robi w przypadku map. Po czynności tej należy wykonać restart serwera, aby zmiany odniosły efekt. Pamiętaj, aby na serwerze w jednym momencie znajdowała się tylko JEDNA wersja PAM-a.
|
|
8.10. Co to jest PunkBuster (PB) i jak go uruchomić ?
PunkBuster jest to program antycheaterski standardowo wbudowany w serwery Call of Duty od kilku ostatnich wersji. Nasze serwery nastawione są na maksymalne bezpieczeństwo i komfort gry, dlategoteż PB jest docelowo uruchomiony i jego wyłączanie NIE jest zalecane.
|
|
8.11. Jak zmienić ustawienia PB ?
W wersji pierwotnej ustawienia PB znajdują się w pliku konfiguracyjnym serwera, do którego dostęp uzyskać można przez panel GSP. W przypadku, gdy chcielibyście wrzucić na serwer plik pbsv.cfg, który to np. jest wymagany przez jakąś konkretna ligę, to musicie wykonać następujące czynności: - Wrzucić plik pbsv.cfg do katalogu
home/pb/ - usunąc wpisy dotyczące PB z pliku konfiguracyjnego serwera -
gamesnet.cfg (np. poprzez panel GSP) - wykonać restart serwera
|
|
8.12. Czy mój PB jest zaktualizowany ?
Standardowo PB jest ustawione tak, że sam co jakiś czas sprawdza czy są jakieś nowe aktualizacje. W przypadku gdy chcielibyście dokonać aktualizacji ręcznie, to najprostszym na to sposobem jest wpisanie w konsoli komendy pb_sv_update poprzedzając ją wyrażeniem rcon lub nie w zależności czy korzystasz kolejno z konsoli wbudowanej w grze czy panelu GSP.
|
|
|
|
9. Serwery Call of Duty 2
|
|
9.1. Jak używać RCON-a ?
Po wejściu na serwer należy zalogować się na RCON-a w następujący sposób: /rcon login moje_haslo_na_rcona
Przykładowe, najpotrzebniejsze komendy są następujące: /rcon serverinfo - Wyświetla aktualne informacje o serwerze /rcon systeminfo - Wyświetla aktualne informacje o systemie/rcon status - Wyświetla informacje o graczach na serwerze/rcon exec nazwa_pliku - Wykonuje plik konfiguracyjny serwera (musi znajdowac się w używanym katalogu gry - np. main lub .callofduty2/main)/rcon writeconfig nazwa_pliku - Zapisuje konfig serwerowy/rcon say tekst - Wyświetla tekst wszystkim graczą na serwerze/rcon map mapname - Wczytuje określoną mapę (np. mp_burgundy)/rcon map_rotate - Wczytuje następna mapę z cyklu określonego przez sv_maprotation/rcon map_restart - Przeładowuje mapę/rcon fast_restart - Szybki restart mapy/rcon kick nick_gracza - Wyrzuca z serwera gracza o określonym nicku-
/rcon clientkick id_gracza - Wyrzuca gracza z określonym ID na serwerze (ID odczytujemy ze statusu serwera)
|
|
9.2. Opis przykładowych komend serwerowych
Komendy serwerowe ładowane są przy starcie gry z pliku konfiguracyjnego. Wszystkie komendy poprzedzone są parametrem set, seta, sets itp. w zależności od tego jak mają być przechowywane i do czego mają służyć: -
set - tworzona na czas działania serwera -
seta - tworzona na czas działania serwera i dodatkowo zapisywana do dynamicznego pliku konfiguracyjnego serwera, ładowanego przy każdym jego starcie -
sets - ładowana do publicznych cvarów serwera, przez co widoczna jest w game query np. w HLSW czy ASE
Przykładowe komendy wyglądają następująco: -
set sv_hostname "nazwa" - Ustawienie nazwy serwera. -
set scr_motd "TEKST" - Powitalna wiadomość. -
sets _Admin "JA" - Tekst widoczny w game query. -
set g_password "moje_haslo" - Hasło wejściowe na serwer. -
set rcon_password "moj_rcon" - Hasło do rcon-a serwera. -
set scr_friendlyfire "1" - Możliwość ranienia graczy z tej samej drużyny (0 - nie, 1 - tak, 2 - odbicie, 3 - podział) -
seta scr_sd_roundlength "2" - Długość rundy (w min.) -
seta scr_sd_roundlimit "10" - Limit rund
UWAGA! Większość komend może być podana przez użytkownika ręcznie przez konsole. Należy jednak pamiętać, że w przypadku korzystania z komendy /rcon komenda należy pominąć wyrażenia set, seta, sets itp.
|
|
|
|
10. Serwery Enemy-Territory
|
|
10.1. Co to jest rcon i do czego służy?
Rcon (ang. remote console) to nic innego jak zdalna konsola pozwalająca zarządzać serwerem. Dzięki niej możesz zmieniać mapy oraz wprowadzać różnego rodzaju komendy, będąc w tym czasie w grze lub poza nią.
|
|
10.2. Jak ustawić hasło do rcona?
W głównym menu serwera, wejdź w zakładkę pliki konfiguracyjne i wyedytuj server.cfg. Znajdziesz tam wiersz set rconpassword xxx, który ustawia hasło. Zmień drugi człon na np. moje_haslo: set rconpassword moje_haslo Po restarcie serwera Twoim hasłem rcon będzie moje_haslo. Nie używaj polskich znaków.
|
|
10.3. Jak mam używać rcona?
Są dwie metody na używanie rcona: - będąc na serwerze, odpalasz konsolę
- instalujesz popularny program o nazwie HLSW (www.hlsw.de), dzięki któremu otrzymujesz pełną kontrolę nad serwerem
Najczęściej używane komendy (wykonywane z poziomu gry): /rconpassword xxx - logujesz się na rcona podając hasło/rcon map xxx - zmienia obecną mapę na xxx/rcon g_password xxx - zmienia hasło na xxx/rcon exec xxx.cfg - wczytuje konfig xxx, o ile znajduje się on na serwerze
Więcej informacji znajdziesz tutuj www.enemyterritory.pl
|
|
10.4. Jak dodać nowe mapy do serwera?
Aby dodać nowe mapy do serwera należy połączyć się z FTP i skopiować pliki z nowymi mapami (pliki .pk3) do katalogu etmain. Za każdym razem po instalacji map należy zrestartować serwer. W przeciwnym wypadku mapy mogą być niewidoczne dla serwera.
|
|
10.5. Dlaczego nowe mapy nie pojawiają się w menu vote?
Najczęściej występują dwie przyczyny tego zdarzenia: - Serwer nie został zrestartowany po skopiowaniu map na FTP.
- Gra jest ustawiona na tryb kampanii zamiast StopWatch. W trybie kampanii mapy same przełączają się wg. spisu w pliku
etmain/campaigncycle.cfg i nie pojawiają się w menu vote.
Po poprawnym restarcie serwera i ustawieniu gry w trybie StopWatch, mapy powinny pojawić się w menu vote.
|
|
|
|
11. Serwery Tactical Ops
|
|
11.1. Jak wgrać ACP na serwer?
Jeżeli chcesz mieć zainstalowane ACP na serwerze, musisz się zgłosić do adminów www.pgbl.info. Na forum.pgbl.info znajdziesz szczegółowe informacje co zrobić, aby otrzymać ACP.
|
|
|
|
12. Serwery Soldat
|
|
12.1. Chcę zamówić serwer, ale nie będę potrafił go skonfigurować!
Obsługa serwera w GamesNET.pl jest przejrzysta oraz bardzo łatwa. W momencie, gdy zrealizujemy już Twoje zamówienie otrzymasz od nas serwer w pełni gotowy do gry! Domyślna konfiguracja jest optymalna, tak więc praktycznie rzecz biorąc potrzebujesz ustawić tylko nazwę serwera oraz własne hasła.
|
|
12.2. W jaki sposób będę zarządzał swoim serwerem?
Swoim serwerem będziesz zarządzał na dwa sposoby: Panel GSP Jest to nasz autorski panel, który z pewnością od razu przypadnie Tobie do gustu. Pozwoli on Tobie na prawdziwą niezależność i swobodę. W każdej chwili możesz dokonać zmiany w konfiguracji serwera i natychmiast wprowadzić je w życie. Dostęp FTP Jeżeli czegoś Tobie brakuje, mapy, moda, Twojego własnego konfigu - nie ma problemu, w każdej chwili możesz go umieścić na serwerze.
|
|
12.3. Mam u Was serwer, co dalej?
Jeżeli posiadasz już u nas serwer Soldat zajrzyj koniecznie w komunikaty techniczne (dostępne tylko i wyłącznie po zalogowaniu się). Znajdziesz tam między innymi tematy takie jak: - Soldat - konfiguracja serwera w GamesNET.pl
- Soldat - pozostałe ustawienia
- Soldat - komendy gracza oraz serwera
|
|
|
|
13. Serwery HLTV
|
|
13.1. Co to jest HLTV?
HLTV można porównać do kamery, która znajdując się na serwerze, daje możliwość obejrzenia tego co się na nim dzieje (w czasie rzeczywistym lub też z odpowiednim opóźnieniem np. 90 sekund) oraz dodatkowo umożliwia nagranie dema. Demo automatycznie zapisywane do pliku z rozszerzeniem .dem możemy odtworzyć u siebie na komputerze, kiedy tylko chcemy, pod warunkiem, że posiadamy klienta STEAM oraz CS 1.6 lub Counter-Strike'a 1.5, jeżeli demo nagrywane było na HLTV 1.5.
|
|
13.2. Jak mam aktywować serwer HLTV?
Jeżeli nie masz jeszcze serwera HLTV na liście swoich serwerów, skontaktuj się z nami poprzez wsparcie techniczne. Wyślij nowe zgłoszenie z prośbą o serwer HLTV, który chciałbyś mieć.
|
|
13.3. Dlaczego HLTV nie podłącza się na serwer?
Sprawdz w hltv.cfg czy w miejscu "connect" oraz "serverpassword" prawidłowo podałeś ip i hasło do serwera. Jeżeli nie, to zrób to, a następnie zrestartuj HLTV, po chwili powinno wejść na serwer.
|
|
13.4. Dlaczego nie mogę wejść na HLTV?
Pamiętaj, że od nas otrzymujesz HLTV w celu nagrywania dem, dlatego liczba slotów ustawiona jest na 0.
|
|
13.5. HLTV zabiera mi slot na serwerze, co mam w takiej sytuacji zrobić?
Musisz wiedzieć, że podłączone HLTV zajmuje jeden slot na serwerze, w związku z czym np. przy wykupionych 10ciu slotach i podłaczonym HLTV nie zagrasz meczu 5/5, W takiej sytuacji masz dwa wyjścia: albo wyłączasz na ten czas serwer HLTV albo jesteś zmuszony dokupić dodatkowy slot.
|
|
13.6. Dlaczego tuż po starcie hltv się wyłącza?
Sytuacja identyczna jak w wypadku serwerów gier, wystarczy, że zerkniesz w "historie zdarzeń" i wszystko się wyjaśni.
|
|
13.7. Jak mam nagrać demo?
Musisz wejść w konsolę, którą znajdziesz w panelu swojego HLTV i wpisać "record nazwa_dema". Powinieneś zobaczyć komunikat typu Start recording to nazwa_dema-data-mapa.dem. Od tej pory demo będzię się nagrywać nieprzerwanie, dopóki nie wydasz polecenia "stoprecording", którym je zatrzymasz.
|
|
13.8. Gdzie znajdę swoje demo?
Nagrane przez HLTV demo znajduje się na FTP Twojego HLTV, do którego możesz szybko i łatwo dostać się, używajać zwykłego klienta FTP jakim jest np. Total Commander. Do połączenia używasz danych, które znajdziesz w panelu, klikając na "dostęp ftp". Pamiętaj, że najlepiej przed pobraniem dema, spakować je, opcją "pakuj dema" dostępną w panelu.
|
|
13.9. Jak odtworzyć demo?
Pierwsze co musisz zrobić to wypakować demko do postaci pliku z rozszerzeniem .dem, które następnie umieszczasz do katalogu SteamApps/nazwa_konta/Counter-Strike/cstrike. Teraz już tylko wystarczy odpalić grę i wpisać w konsoli viewdemo NazwaDema.
|
|
|
|
14. Serwery STV
|
|
14.1. Co to jest Source TV?
Source TV można porównać do kamery, która znajdując się na serwerze, daje możliwość obejrzenia tego co się na nim dzieje (w czasie rzeczywistym lub też z odpowiednim opóźnieniem np. 90 sekund) oraz dodatkowo umożliwia nagranie dema. Demo automatycznie zapisywane do pliku z rozszerzeniem .dem możemy odtworzyć u siebie na komputerze, kiedy tylko chcemy, pod warunkiem, że posiadamy klienta STEAM oraz grę opartą na silniku Source.
|
|
14.2. Jak mam aktywować serwer STV?
Jeżeli nie masz jeszcze serwera STV na swoim serwerze, skontaktuj się z nami poprzez wsparcie techniczne. Wyślij nowe zgłoszenie z prośbą o serwer STV, który chciałbyś mieć.
|
|
14.3. Dlaczego nie mogę wejść na STV?
Pamiętaj, że od nas otrzymujesz STV w celu nagrywania dem, dlatego liczba slotów ustawiona jest na 0.
|
|
14.4. STV zabiera mi slot na serwerze, co mam w takiej sytuacji zrobić?
Musisz wiedzieć, że podłączone STV zajmuje jeden slot na serwerze, w związku z czym np. przy wykupionych 10ciu slotach i podłączonym STV nie zagrasz meczu 5/5, W takiej sytuacji masz trzy wyjścia: albo wyłączasz na ten czas serwer STV albo jesteś zmuszony dokupić dodatkowy slot lub sprawdzasz dział promocje czy, aby nie dodajemy jednego slota gratis dla serwera STV.
|
|
14.5. Jak mam nagrać demo?
W czasie gry, gdy na serwerze znajduje się STV wystarczy przy pomocy polecenia rcon (Pamiętaj o podaniu hasła rcon) wpisać "rcon tv_record nazwadema". Od tej pory demo będzie się nagrywać nieprzerwanie, dopóki nie wydasz polecenia "rcon tv_stoprecord", którym je zatrzymasz.
Dema odnajdziesz na FTP wykupionego serwera gry w katalogu moda. Na przykład dla Counter-Strike Source będzie to folder cstrike.
|
|
14.6. Gdzie znajdę swoje demo?
Nagrane przez STV demo znajduje się na FTP Twojego serwera gry, do którego możesz szybko i łatwo dostać się, używając zwykłego klienta FTP jakim jest np. Total Commander. Do połączenia używasz danych, które znajdziesz w panelu, klikając na "dostęp ftp". Dema odnajdziesz w katalogu moda. Na przykład dla Counter-Strike Source będzie to folder cstrike.
|
|
14.7. Jak odtworzyć demo?
Plik z rozszerzeniem .dem wgrywasz do katalogu SteamApps/nazwa_konta/Counter-Strike Source/cstrike. Teraz już tylko wystarczy odpalić grę i wpisać w konsoli viewdemo NazwaDema.
|
|
14.8. Jak mam wyłączyć serwer STV?
Wystarczy, że w trakcie gry lub poprzez konsolę w panelu GamesNet wpiszesz polecenie tv_stop (W grze rcon tv_stop).
|
|
|
|
15. Serwery BNC
|
|
15.1. Mam już BNC, co teraz?
Większość odpowiedzi na pytania związane z BNC znajdziesz w naszym poradniku przygotowanym specjalnie dla naszych klientów:
www.gamesnet.pl/bnc)
Uwaga! Zmienił się sposób zarządzania serwerami BNC. W chwili obecnej BNC nie tworzy użytkownika z identem identycznym jak login na www.gamesnet.pl, ale:
- z identem: TwojIdent
- z hasłem: 1234
Naturalnie domyślnego użytkownika możemy usunąć i dodać własnego, z własnym loginem oraz hasłem. Zmian można dokonać klikając na zakładkę "dostęp do serwera".
|
|
15.2. Co to jest G-line?
G-line to nic innego jak tymczasowy ban (zazwyczaj 1-2 dni) od Quakenetu za łamanie jego regulaminu. Powodów może być wiele, ale tylko jeden dotyczy bezpośrednio nas:
- uruchomienie więcej jak 5 sesji z jednego hosta, co jednak na wstępie możemy wykluczyć, bowiem starannie dbamy o to by taką możliwość wyeliminować
Reszta dotyczy tylko i wyłącznie użytkownika BNC, a więc Ciebie. Czeka Cię ban od Quakenetu jeżeli:
- spamujesz
- masz wirusy, które wysyłają zakażone linki innym użytkownikom IRC'a
- wysyłasz zakazane linki z nielegalnymi grami, filmami, programami itp
- zostawiasz niezautoryzowane BNC, które ma wysoki stan bezczynności (idle time)
- nie ukrywasz się z możliwością wymiany sesjami z innymi użytkownikami QuakeNetu
- wchodzisz masowo sesjami na kanał
- podpadniesz IRCOP'owi
P.S. dzięki trls - tyle nas nauczyłeś! : ))
|
|
|
|
16. Serwery Teamspeak
|
|
16.1. Do czego służy Teamspeak?
Teamspeak to nic innego jak oddzielny komunikator głosowy, pozwalający na swobodną rozmowę z wieloma osobami jednocześnie. Jeżeli lubisz gry zespołowe, dobrze wiesz, że komunikacja odgrywa w nich główną rolę. Poza grą również bywa bardzo przydatny. Możesz dzięki niemu rozmawiać bez potrzeby klikania w klawiaturę, oszczędzasz więc czas oraz zwiększasz swoją wydajność, bowiem podczas rozmowy równie dobrze możesz np. sprawdzać pocztę.
|
|
16.2. Czy Teamspeak jest darmowy?
Tak. Klient Teamspeak jest zupełnie darmowy, a więc nie musisz się obawiać, że za długie rozmowy przyjdzie Tobie słono zapłacić.
|
|
16.3. Skąd mogę ściągnąć Teamspeaka?
|
|
16.4. Mam od Was serwer, co dalej?
Jeżeli jesteś właścicielem Teamspeak'a, zaloguj się w naszym serwisie i zerknij w komunikaty techniczne. Znajdziesz tam temat zatytułowany "Teamspeak - podstawowe informacje", z którego dowiesz się niemal wszystkiego o serwerze Teamspeak w GamesNet.pl
|
|
16.5. Jakiego łącza potrzebuję do rozmów poprzez Teamspeak?
W zasadzie, nawet przy dobrym kodeku, do komfortowej rozmowy wystarczy łącze 128kbit/s, bowiem ruch jaki ten komunikator generuje to 3KB-7KB/s (w zależności od kodeka) w obie strony.
|
|
16.6. Dlaczego muszę płacić u Was za Teamspeak'a?
W momencie pisania tego FAQ'a jesteśmy prawdopodobnie jedyną firmą, która ma licencję na jego odpłatne udostępnianie. Żyjemy w Polsce, w kraju, w którym mamy najwyższe stawki za Internet. Tak jak i Ty, my również musimy płacić za łącze plus dodatkowo za każdy sprzedany slot, liczony w/g umowy w licencji. Tak na prawdę z kwoty 3zł/slot, czy też 2zł (w przypadku gdy masz u nas serwer gry) pozostaje nam naprawdę symboliczny zarobek.
|
|
|
|
17. Serwery Ventrilo
|
|
17.1. Do czego służy Ventrilo?
Ventrilo to nic innego jak oddzielny komunikator głosowy, pozwalający na swobodną rozmowę z wieloma osobami jednocześnie. Jeżeli lubisz gry zespołowe, dobrze wiesz, że komunikacja odgrywa w nich główną rolę. Poza grą również bywa bardzo przydatny. Możesz dzięki niemu rozmawiać bez potrzeby klikania w klawiaturę, oszczędzasz więc czas oraz zwiększasz swoją wydajność, bowiem podczas rozmowy równie dobrze możesz np. sprawdzać pocztę.
|
|
17.2. Dlaczego nie mogę zamówić Ventrilo?
Tymczasowo wstrzymaliśmy sprzedaż komunikatora głosowego Ventrilo z powodu braku licencji na jego rozpowszechnianie. W chwili obecnej jesteśmy w trakcie rozmów z wydawcami Ventrilo na temat zakupu takiej licencji dla najnowszej wersji 2.3.
|
|
17.3. Dlaczego w innych firmach mogę je bez problemu otrzymać?
Pliki potrzebne do postawienia Ventrilo 2.1 nietrudno znaleźć w sieci, jednak ze względu na to, że dzięki tej wersji nie trzeba się martwić o zablokowany port czy też o ograniczoną ilość slotów producent postanowił zabronić korzystania z tej wersji, jak i wszystkich poprzedzających wersję 2.3. Podsumowując: samo hostowanie starszych wersji Ventrilo jest zabronione, nie mówiąć już o samej sprzedaży.
|
|
|
|
Uwaga! Jeżeli nie znalazłeś odpowiedzi na dręczące Cię pytanie,
skorzystaj z forum albo wyślij do nas zgłoszenie.
|